ACCESSwindbg调试命令

 #调节命令窗口

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#使gflags.exe工具(在windbg所当目录下),让有进程启动时,拉取windbg进行调节

正如截图:当称为captcomm.exe的经过启动时,拉起windbg调试

也可是通过下面论命令来兑现:

// 运行captcomm.exe时,启动windbg调试
reg add "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\captcomm.exe" /v Debugger /t REG_SZ /d "C:\Program Files\Debugging Tools for Windows (x86)\windbg.exe" /f
// 解除启动时windbg调试
reg delete "HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\captcomm.exe" /f

// 64位系统上,也可以设置以下注册表节点
reg add "HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\captcomm.exe" /v Debugger /t REG_SZ /d "C:\Program Files\Debugging Tools for Windows (x86)\windbg.exe" /f
// 解除启动时windbg调试
reg delete "HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\captcomm.exe" /f

// 测试发现:HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options和HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options指向的是同一数据,修改其中任何一个都可以

安全软件可能会见禁止修改注册表的Image File Execution项:

— 对于360安康警卫,在“设置”中错过丢“开启360自保障”的勾选来关闭

— 对于McAfee,需要禁止IPS(Intrusion Prevension Systems)。

— 然而,电脑管小,则未见面对该键值的注册表修改进行拦。

 

#重要说明

(1) windbg命令分为标准命令,元命令和扩展命令。

业内命令提供极中心的调剂功能,不分轻重缓急写。如:bp g dt dv k等
元命令提供标准命令没有提供的效力,也内修在调节引擎中,以.开头。如.sympath
.reload等
推而广之命令用于扩张某一方面的调剂功能,实现在动态加载的扩充模块中,以!开头。如!analyze等

(2) 进入调剂状态时,直接回车可重新执行及平等漫长命令;按上下方向键可以浏览以及抉择先输入了的下令

(3) 神奇的Tab键,进行指令补全;ESC解当前下令输入框中的公文

(4) 选择Command窗口中之情,然后右击进行复制

(5) 使用;作为分隔符,可以当同样行输入多久命令

(6) 上图红色框中的“0:000”。【0否当前调试会话的历程号;000也调试会话的线程号

(7) 当命令提示符显示*BUSY*常常,即使命令输入框可以输入指令,但输入的命不会见及时吃实施,要当windbg空闲时才会行。

     可应用Ctrl +
Break来住一个长日子不成功的通令

(8) 一蹩脚可尽多久命令,命令间用分号;分隔 【如:bp main;bp
`view.cpp:120`】,一次打2个断点

(9)按Ctrl + Alt + V开启/关闭verbose
Output(详细输出模式)

(10)
为了保windbg流畅运行,在调节时,尽量不要被Watch、Locals、Registers、Call
Stack、Processes and Threads窗口,直接用command来获取信息

#启航调试

windbg -I  // 将windbg设置成默认调试器

windbg “notepad.exe” arguments
 // 使用windbg启动调试notepad.exe

windbg -p 4200  //
将windbg附加到一个方运作的pid为4200之进程上

windbg -pn “notepad.exe”  // 将windbg附加到一个在运作的称为吧notepad.exe的过程上

windbg -p
4200 -c “sxd av;sxi c0000005;sxi c0000008;g” //
将windbg附加到一个在运转的pid为4200的进程上,附加成功后,执行sxd
av;sxi c0000005;sxi c0000008;g命令

windbg –z “c:\mydumpfile.dmp”
// 调试mydumpfile.dmp文件

.opendump “c:\mydumpfile.dmp”  //
调试mydumpfile.dmp文件

windbg -y d:\mySymbols // 指示symbol路径

windbg -srcpath d:\Src  // 指示来自文件路径

windbg -i  d:\myApp  //指示exe、dll等而尽模块路径

.attach 0n4220  // 4220乎什向前制pid,使用该令附加调试时,必须事先有一个调节会话

.detach   // 分离调试

.restart  // 重开并调试

.kill  // 强制结束目前调试

q  //
结束目前调试会话,回到基础工作空间,并结调试进程

qd
 // 结束目前调试会话,回到基础工作空间,但无完调试进程

CTRL+ALT+V  // 打开或关闭 Verbose
模式开关,某些命令于这模式下可叫有双重多详细信息

.time
// 调试会话时间信息

.lastevent
 // 显示最新的充分信息还是事件信息

version
 // 显示windbg和曾加载的调试器扩展相关的音信

vercommand  //
显示windbg的开行路径和命令执行信息

.chain  //
显示就加载进来的调试器扩展

.extmatch /D
/e wow64exts *  // 显示wow64exts调试器扩展中的下令

#得到帮助

?   // 打印出具有专业命令

.help  // 打印出装有元命令

.hh  // 打开windbg的chm帮助文件

.hh
bp  // 打开windbg的chm帮助文件bp命令介绍页

command /?  // 打印命令command具体参数用法

#注释符

*  // 注释整行

$$ // 注释(遇到分号结束)

#配备调试环境

注:如果让调剂之模块(无论移动到本机的哪里)是因此本机代码编译产生的,都无欲进行标记和源代码的门径设置

.sympath   // 查看时标记查找路径

.sympath c:\symbols   // 将标志查找路径而为:c:\symbols

.sympath+ c:\symbols  // 将c:\symbols添加到号查找路径集合中

.symfix //
将记查找路径而为:SRV*WinDbg安装目录\Sym*http://msdl.microsoft.com/download/symbols

.symfix f:\symbols // 将记查找路径而为:SRV*f:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols

.symfix+ f:\symbols  // 将SRV*f:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols添加到符号查找路径集合中

.srcpath // 查看时来文件查找路径

.srcpath f:\src // 将来自文件查找路径而为:f:\src  
注:必须勾选上菜单“Debug”-“Source
Mode”;另外pdb须与exe、dll等履模块匹配上

.srcpath+ f:\src  // 将f:\src添加到自文件查找路径集合中

.exepath // 查看可执行文件查找路径

.exepath f:\bin // 将可执行文件查找路径而为:f:\bin

.exepath+ f:\bin  // 将f:\bin添加到可执行文件查找路径集合中

 

#系信息

vertarget // os信息

!cpuid  // cpu信息

#wow64模式  【x64版windbg调试win32程序】

.load wow64exts  // [!load wow64exts] 加载wow64exts.dll模块
 注:!sw就是wow64exts中的下令

.unload wow64exts  // [!unload
wow64exts] 卸载wow64exts.dll模块

.effmach  //
查看时调试mode:x86、x64等

.effmach
x86 // 切换至x86库环境  注:需要先执行.load
wow64exts来加载wow64exts.dll模块

.effmach
. // 切换回x64

!sw  // [!wow64exts.sw]
 于差不多个mode:x86、x64上进展循环切换
 注:如果win32序于x64的mode下,会相地方是64位之

!k
 // [!wow64exts.k]  打印32位、64位堆栈

!k 5
// [!wow64exts.k 5]  打印32号、64各类堆栈,栈帧个数为5

!info
// [!wow64exts.info]  输出wow64相关的PEB、TEB和TLS基本信息

!r
// [!wow64exts.r]  输出处理器当前达下文信息

!r
dumpTest!main  // [!wow64exts.r dumpTest!main]
 输出main函数地址之上下文信息

注 —
32各项windbg无法打开64各项应用程序,会提醒如下错误:

注 —
32员windbg无法attach上64员应用程序,会唤起如下错误:

 

#号加载与查看

除外行使ld和.reload命令直接加载符号文件,某些使用标志的一声令下也得以接触调试器来加载符号,如:栈回溯命令(k*)和反汇编命令(u)等。

值得说明的凡,windbg缺省利用的凡懒惰式符号加载策略,当它接受模块加载事件频仍,它便是免见面加载符号的,符号状态显示也deferred(延迟加载)。

.symopt // 显示当前有所符号选项

.symopt+ flags // 添加符号选项

.symopt- flags // 删除符号选项

!sym noisy   // 激活详细标记加载(noisy symbol
loading)显示

!sym quiet   // 禁止详细标记加载显示

ld * // 也有着模块加载符号

ld kernel32 // 加载kernel32.dll的符号

.reload // 为拥有都加载模块载入符号信息

.reload
/i // 重新加载不兼容配符号的模块【dmp文件并未相应之pdb时利用】

.reload /i
TGame.exe // 重新加载不兼容配符号的TGame.exe

.reload /f /v // f:强制立即模式(不容许延迟载入)
 v:详细模式

.reload /f @”c:\windows\System32\verifier.dll”
// 为指定模块加载符号信息

.reload /f
TGame.exe // 也TGame.exe加载符号信息

.reload /u
TGame.exe //
卸载TGame.exe及其载符号信息

x *! // 列出所有模块对应的符信息

lm // 列出富有模块(加载与免加载)对应之记号信息

lmv
// 列出所有模块(加载与无加载)对应之标记信息

lmvm
ntdll  //
查看ntdll.dll的详细信息(注意exe、dll等都不用带后缀名)

!lmi
ntdll  //
查看ntdll.dll的详细信息(注意exe、dll等都毫不带后缀名)

!dlls -l
 // 按照加载顺序(默认项)列有具有加载的模块

!dlls
-i  // 按初始化顺序排列有有加载的模块

!dlls -v -c
ntdll
 // 查看ntdll.dll的详细信息(注意exe、dll等还休想带后缀名)

ln 0x65777588  //
查看地址0x65777588处于或邻近的符信息

x ConsoleTest!* // 列出ConsoleTest模块中之所有符号

x ConsoleTest!add* // 列出ConsoleTest模块中之享有add开头的号子

x /t /v ConsoleTest!* // 带数据类型、符号类型及尺寸信息,列有ConsoleTest模块中之持有符号

x kernel32!*LoadLib* // 列出kernel32模块中拥有含LoadLib字样的记号

!itoldyouso
mono D:\mySymbols\mono.pdb  //
查看mono.dll与D:\mySymbols\mono.pdb符号是否配合上

0:000> !itoldyouso mono
D:\mySymbols\mono.pdb

mono.dll
Timestamp: 559AAA60
SizeOfImage: 230000
pdb:
C:\buildslave\mono-runtime-and-classlibs\build\builds\embedruntimes\win32\mono.pdb
pdb sig:
728334C1-72C3-4A51-B310-C44087FC4B2E
age: 1

mono.pdb
pdb sig:
728334C1-72C3-4A51-B310-C44087FC4B2E
age: 1

MATCH: mono.pdb and mono.dll


使用windbg提供的symchk.exe工具来寻觅模块的pdb

symchk.exe Paladins.exe /v /s .\
 //在当前目录查找Paladins.exe的pdb,/s后面指定搜索路径
 带及/v会输出详细的log

只要配合上,会来得如下log:

[SYMCHK] [ 0x00000000 - 0x001f0001 ] Checked "G:\TGame\symbols\ClientPackaging\Paladins.exe"

SYMCHK: FAILED files = 0
SYMCHK: PASSED + IGNORED files = 1

从来不匹配上,则展示log为:

SYMCHK: Paladins.exe         FAILED  - ShippingPC-ChaosGameTencent.pdb mismatched or not found

SYMCHK: FAILED files = 1
SYMCHK: PASSED + IGNORED files = 0

 

#进程

|   // 列出调试进程

|*  // 列出调试进程

|N  // 参看序数为N的调剂进程

|Ns // 切换序数为N的长河也目前调试进程

!dml_proc  // 显示当前历程信息 

#线程

~   // 列出线程

~*  // 所有线程

~* k // 所有线程堆栈信息

~* r // 所有线程寄存器信息

~.  // 查看时线程

~0s
// 查看主线程

~# // 查看导致当前事变还是大的线程

~N  // 查看序数为N的线程

~~[n]  // 查看线程ID为n的线程  n为16进制

~Ns   // 切换序数为N的线程为即调试线程

~~[n]s  //
切换线程ID为n的线程为目前调试线程  n为16进制

~N f  // 冻结序数为N的线程

~N u // 解冻序数为N的线程

~N n  // Suspend序数为N的线程

~N m // Resume序数为N的线程

~* e
!gle // 显示有线程最后的一个错误信息
 e后得以呢任意windbg命令

.ttime  // 查看时线程时间信息

!runaway
 //显示当前经过的兼具线程用户态时间信息

!runaway f  //显示当前经过的保有线程用户态、内核态、存活时间信息

!locks // 显示死锁

!cs  // 列出CriticalSection(临界段)的详细信息

 

#断点

bl   // 列出富有断点

bc * // 清除所有断点

bc 1 // 清除1号断点

bc 1 2 5  // 清除1号、2号、5号断点

be *  // 启用所有断点

be 1  // 启用1号断点

be 1 2 5 // 启用1号、2号、5号断点

bd *  // 禁用所有断点

bd 1  // 禁用1号断点

bd 1 2 5 // 禁用1号、2号、5号断点

bp 7c801b00  // 在7c801b00地址处停放一个断点

bp MyDll+0x1032  //
在模块MyDll.dll偏移0x1032处放一个断点

bp `ConsoleTest.cpp:36`  // 以ConsoleTest.cpp的36行处放置一个断点

bp main // 于main函数的起始处放置一个断点

bp
@$exentry  // 在过程的输入放置一个断点

bp CSecondLoader::CSecondLoader
 // 在CSecondLoader的构造函数处放一个断点

bp
TestCommon! CTest::add  //
在TestCommon.dll的Test.cpp文件的CTest::add()函数起始处放置一个断点

bp `ConsoleTest.cpp:40` “.if (poi(pVar)>5) {}; {g}” // “.if (Condition) {Optional
Commands}; {g}”    条件断点 pVar指针指向的值>5,执行空语句(;),断住  否则继续执行

bp `ConsoleTest.cpp:40` “j (poi(pVar)>5) ‘ ‘; ‘g'” // “j (Condition) ‘Optional Commands’; ‘g'”  
 j为尺度表示式:条件断点 pVar指针指向的值>5,执行空语句(;),断住
 否则继续执行

横流:Condition表达式语法默认的凡MASM表达式语法。使用复杂C++表达式时我们用因此@@c++()将表达式包围住;如:”j @@c++(*pVar>5) ‘ ‘;
‘g'”


x表示的一个地点
hi(x) 高16 bits
low(x) 低16 bits
by(x) 返回第一独byte
wo(x) 返回第一个word
dwo(x) 返回第一单dword
qwo(x) 返回第一独4
word(Quad-word)
poi(x) 返回第一个指针所对的值


bp `ConsoleTest.cpp:40` “j @eax = 0xa3
”; ‘g'” // j为尺度表示式:条件断点
寄存器eax的值为0xa3时断住

bp
kernel32!CreateFileA  //
在系统API的CreateFileA函数处放置一个断点

bp
kernel32!CreateFileA “.echo;.printf\”CreateFileA(%ma,%p,%p),
ret=\”,poi(esp+4),dwo(esp+8),dwo(esp+c);gu;.printf\”%N\”,eax;.echo;g”
// 不断住进程情况下,打印所有的CreateFileA调用

bp
kernel32!CreateFileW “.echo;.printf\”CreateFileW(%mu,%p,%p),
ret=\”,poi(esp+4),dwo(esp+8),dwo(esp+c);kn;g;”  //
不断住进程,打印所有的CreateFileW调用同库信息

bp
advapi32!RegOpenKeyExA
“.echo;.printf\”RegOpenKeyExW(%p,\\\”%ma\\\”,%N,%N,%p) returned:
\”, dwo(esp+4), poi(esp+8), dwo(esp+c), dwo(esp+10),
dwo(esp+14);gu;.printf\”%N\”,eax;.echo;g”  //
不断住进程情况下,打印所有的RegOpenKeyExA调用(打开注册表键值)


留意:有些函数Symbol
Name与导出函数叫或不一样,例如SetWindowPos,这时可以就此Dependency查看相应的导出函数地址(Entry
Point列):0x00018E5E,然后于windbg菜单“Debug”—〉“Modules…”对话框中获得user32.dll模块起始地址0x77d10000,在个别只价相加后的断然地址处直装断点:bp
77d28E5E;也堪经x
user32!*一声令下列出任何Symbols列表,查找77d28E5E,找到SetWindowPos对应的Symbol
Name为“NtUserSetWindowPos”,然后通过标志设置断点:bp
user32!NtUserSetWindowPos。通过标志设置断点的裨益是当dll代码改变时,不需修改,windbg会基于符号来动匹配函数地址。


bu  // 保存断点,其用法及bp一样

bm add_*  // 匹配add_发端的函数,并以这些函数起始处都由上断点

ba w4 0x0483dfe0 // 当对0483dfe0地址写操作时停下,前面要带动上0x,否则会报错

                          // ba [r|w|e] [Size] Addr      [r=read/write,
w=write, e=execute], Size=[1|2|4 bytes]

windbg无参脚本

//
当CreateFileW读取UnityLockfile文件时绝对住进程,在命令输入框输入:$$><d:\CreateFileWNoArguScript.txt,CreateFileWNoArguScript.txt内容如下:

bp kernel32!CreateFileW "
r $t1=poi(esp+4)
as /mu $FileName $t1
.echo
.printf\"File:%mu\",$t1
.echo
.block
{
.if($spat(\"${$FileName}\",\"*UnityLockfile\")) 
{
  .echo 'find...';
  ad ${/v:$FileName}
}
.else 
{
  .echo no find...
  ad ${/v:$FileName}
  gc
}
}"

windbg有参脚本

//
当CreateFileW读取mscorlib.dll文件时绝对住进程,在指令输入框输入:$$>a<d:\CreateFileWArguScript.txt
mscorlib.dll,CreateFileWArguScript.txt内容如下:

bp kernel32!CreateFileW "
r $t1=poi(esp+4)
as /mu $FileName $t1
.echo
.printf\"File:%mu\",$t1
.echo
.block
{
.if($spat(\"${$FileName}\",\"*${$arg1}\")) 
{
  .echo 'find...';
  ad ${/v:$FileName}
}
.else 
{
  .echo no find...
  ad ${/v:$FileName}
  gc
}
}"

 

#调剂执行控制

g  // Go(F5)

gH // 执行gH命令强制让调试器返回就处理了之非常。【Go with Exception Handled】

     //
系统接受此回复后会见已分发异常(因为调试器声称已经处理了杀),恢复调试目标继续执行,

     //
 但由于生条件仍当,所以还见面时有发生非常,于是又分发,WinDBG再次中止到令模式。

gN // 【Go with
Exception Not Handled】

     //
执行gN命令强制让调试器返回没有拍卖了这个很,那么网会更为分发该大,

     //
如果没其它调试器也非处理,最后系统会弹出程序终止对话框。

gu  // 执行到即函数完成时止 【Go Up】

Ctrl+Break  // 暂停在周转的主次

p    // 单步执行(F10)  【Step】

p 2 // 2呢步进数目

pc   // 执行到下一个函数调用处已下 【Step to  Next Call】

pa 7c801b0b // 执行到7c801b0b地点处已  【Step to Adress】

t     // Step into(F11) 【Trace】

tc    // 执行及下一个入点(Call指令)处已下 【Trace to Next Call】

tb
 //
执行到分指令停下【分支指令包括calls、returns、jumps、loops】

ta 7c801b12  // 执行到7c801b12地址处已下 【Trace to Adress】

WT
 Trace and Watch Data,一长达强大指令,对实施流程做Profile

#
查看词柄

!handle  // 查看所有词柄的ID

!handle 000007f8 1  // 查看ID为000007f8之句柄的门类

!handle 000007f8 4  // 查看ID为000007f8的句柄的名

!handle 0 5  // 查看所有词柄的种及名称

!htrace -enable  //
使用windbg调试运行时,启用跟踪所有打开句柄或关闭句柄的调用以及对应的栈回溯

!htrace  //
进程运行了后,打印所有打开句柄或关闭句柄的调用以及对应的栈回溯

!htrace -diff  // 只打印没有停歇的句柄的音与栈回溯

Handle = 0x00000038 – OPEN
Thread ID = 0x00001f34, Process ID =
0x00000638

0x049ca83c: +0x049ca83c
0x049d5eb4: +0x049d5eb4
0x046c8313: +0x046c8313
0x76d2d90a: +0x76d2d90a
0x7451c1ff: +0x7451c1ff
0x7450d18f: +0x7450d18f
0x74492776: +0x74492776
0x7450d286: +0x7450d286
0x7450c69e: +0x7450c69e
0x76d210d6: +0x76d210d6
0x76d7dc30: +0x76d7dc30
0x76d0b17e: +0x76d0b17e
0x76ee0166:
ntdll!NtCreateFile+0x00000012
0x7542c76b:
KERNELBASE!CreateFileW+0x0000035e
0x752c3f66:
kernel32!CreateFileW+0x0000004a
0x752c53c4:
kernel32!CreateFileA+0x00000036


Parsed 0x1 stack traces.
Dumped 0x1 stack traces.

 

#
查看变量

===  0n(十进制)  0x(十六进制)  0t(8进制)
 0y(2进制)    可以下n [8|10|16]命来修改数值进制表示法(输入n可查看时进制,默认为16进制)===


VC6.0底Link选项需要用/pdbtype:sept改吧/pdbtype:con,
否则变化的pdb文件被以不带有如自定义结构体,类等消息

dt nRet  // 查看有变量nRet的类别以及价值(函数参数变量请用dv命令)
–注:编译器很多时会将部分有些变量优化掉,这个时候就会见起找不交nRet符号的情形

dt ntdll!*
// 显示ntdll里的有所类型信息

dt
*!*IMAGE_DOS*  //
显示所有模块中含IMAGE_DOS字符的类型信息

test1!IMAGE_DOS_HEADER
test1!PIMAGE_DOS_HEADER
test1!_IMAGE_DOS_HEADER
ntdll!_IMAGE_DOS_HEADER
ntdll32!_IMAGE_DOS_HEADER
MSVCR90D!IMAGE_DOS_HEADER
MSVCR90D!PIMAGE_DOS_HEADER
MSVCR90D!_IMAGE_DOS_HEADER

dt
myApp!g_app //
代表显示myApp进程里全局变量g_app的内存布局(注:vc6呈现上述说明)

dt
WindbgTest!CTest //
查看模块WindbgTest的CTest的内存布局,加上-b
-r参数可以显得其中类与数组的信(注:vc6见上述说明)

dt
WindbgTest!CTest 0x0041f8d4  //
将0x0041f8d4地方处内容以模块WindbgTest的CTest的内存布局来分析(注:vc6表现上述说明)

Windbg默认会就此寄存器ECX里面的值作为this指针地址,其实这么是生上是荒唐的。
稍C++编译器在举行代码优化之后会将
this指针放在另寄存器里面,比如ESI。
为此在调试的时候还得读一下汇编代码来规定this
在谁寄存器里面。
遵照我们看 MOV EAX, dword ptr [ESI +
0x48h](获取当前目标内存偏移为0x48h处的4字节成员变量),就好判断ESI
是this 指针。
这时候可以通过如下命令打印this的内存结构:dt
-b 模块名!类名 @esi

dt tagMSG
0x0336e54c  //
类型要运tagMSG,不能够利用typedef产生有之MSG

typedef struct tagMSG {
    HWND hwnd;
    UINT message;
    WPARAM wParam;
    LPARAM lParam;
    DWORD time;
    POINT pt;
} MSG, *PMSG;

dt
this // 查看this指针的种类和成员变量(注:vc6展现上述说明)

dt -b
this  //
查看this指针的门类及成员变量,如果有平等成员变量为结构体,则把该组织成员为逐一打印出来

             
 // -b开关指定递归显示所有子类型信息,-r[n]点名递归显示的纵深,如-r0意味不显示子类型信息

dt -v _PEB
@$PEB // 使用详细模式查看PEB(process’s environment
block)内存结构

dt _TEB ny
LastErrorValue // 只查看TEB(thread’s environment
block)结构成员LastErrorValue

??
this->m_nPen  // 查看成员变量的值(注:vc6展现上述说明)

??
this // 查看this指针中的积极分子变量(注:vc6表现上述说明)

?
nCount //
显示有变量nCount的地点(前面4198608呢10进制表示地址,004010d0吧16进制表示地址)
形如:Evaluate expression: 4198608 = 004010d0

? HeapTest!CTest::Add  //
显示HeapTest模块中CTest类中的Add函数地址

dv   // 显示当前函数内所有有变量,函数参数的价

dv n*  // 显示当前函数内n开头的装有有变量,函数参数的价

dv
nCount // 查看有变量nCount的值

dv a
// 查看函数参数变量a的价

dv /t /i /V /a|/n|/z

/***************************************** 

一发详实地展示当前函数内享有有变量,函数参数信息
i = type (local, global,
parameter)
t = data type
V = memory address or register

location

a = sort by Addr, n = sort by name, z =
sort by size

*****************************************/

x
 //
用法及dv命令一致,显示当前函数内存有片段变量,函数参数变量的地点和值  –注:编译器很多时分会管部分有的变量优化掉,这个时即便会见并发找不交号的状

#调用堆栈

k  // 显示当前调用堆栈

kn // 带栈编号显示当前调用堆栈

kb  // 打印出前3独函数参数的手上调用堆栈

02a9ffec 00000000 01e511f9 0174c570

00000000 kernel32!BaseThreadStart+0x37

kernel32!BaseThreadStart+0x37
当前函数kernel32!BaseThreadStart执行的吩咐地址。
01e511f9 0174c570 00000000
 参数相关的数值【从左到右 — 参数1  参数2:offset为sizeof(参数1)
 参数3:offset为sizeof(参数1)+sizeof(参数2)
 …】。注:如果是成员函数,this指针通过ecx或外寄存器来传递
02a9ffec 00000000是 当前函数ebp 和
上层函数返回地址。

======================================================

Windows 7 Ultimate Service Pack 1 [Build
6.1.7601]
CPU: Intel(R) Core(TM) i3-2100 CPU @
3.10GHz
《Game》 20.15.1112

6EF76A43E6B1DD58907F3E066506E918

Type:
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION//非法地址访问非常
Error: Read
address 0x00074685//读取0x00074685地址出错(该地方对应的外存页,进程无读博权限)
Address:
64DCAF68//崩溃发生的授命地址

CallStack:

//0x64D90000也模块MSVCR90.dll的基地址,3AF68为夭折指令在模块中之偏移值,(0492B5D0,00074685,0000000C,00462482)为参数信息
0x64D90000[3AF68] MSVCR90.dll:
(0492B5D0,00074685,0000000C,00462482)
0X00400000[11158A] tgame.exe:
(0492B5D0,00074685,00000000,00000000)

kb 5 // 才显示最上之5层调用堆栈

kv  
// 在kb的根基及平添了函数调用约定、FPO等消息

kp
 // 显示每一样交汇函数调用的整参数,包括参数类型、名字、取值(必须是总体符号的情事下,private
symbols);注意:若序于优化,这些价值未必然对

kd
 // 打印堆栈的地方

kD
 // 从目前esp地址处,向大地址方向搜索符号(注:函数是符号的一样种)

dds 02a9ffec  //
从02a9ffec地址处,向高地址方向搜索符号(注:函数是符号的平种)

dds
 // 执行完dds 02a9ffec后,可通过dds命令继续开展搜寻

.frame // 显示当前栈帧

.frame
n  // 显示号码为n的栈帧(n为16上制数)

.frame /r
n // 显示编号n的栈帧(n为16迈入制数) 并展示寄存器变量

.frame /c n // 设置编号n的栈帧为即栈帧(n为16前进制数)

!uniqstack // 显示有线程的调用堆栈

!findstack
kernel32 2
// 显示包含kernel32模块(用星号标出)的所有栈的信息

 

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

案例:某个Unity游戏在关门时之崩溃堆栈

切切实实崩溃的原故:0x47e2740为玩乐脚论被修的新窗口处理函数地址,关闭程序时,游戏脚论从内存中叫卸载,0x47e2740成了野指针引发崩溃

流动:0x47e2740是娱脚论新窗口处理函数被虚拟机JIT产生出来的地址,在线程的Native栈上是无标记的,托管代码都起之特性

 

#翻看汇编

u .  // 反汇编当前eip寄存器地址之后8长长的指令

u $eip  // 反汇编当前eip寄存器地址之后8长指令

ub .  // 反汇编当前ip寄存器地址之前8漫漫指令

ub $eip  // 反汇编当前eip寄存器地址之前8条指令

u main+0x29 L30 // 反汇编main+0x29地点之继30长长的指令

u  //
反编译下8长条指令

uf CTest::add  // 反汇编CTest类的add函数

uf /c main  //
反汇编main函数,通过/c可以查看main函数中的函数调用(call)都生怎样

ub 000c135d L20  // 查看地址也000c135d指令前的20长达指令内容

 

#寄存器

r // 显示有寄存器信息和发生core所在的命令

r eax, edx // 显示eax,edx寄存器信息

r eax=5, edx=6  // 对寄存器eax赋值为5,edx赋值为6

#内存

— 注:windbg不支持中文显示

!address //
查看过程的富有内存页属性

!address -summary  //
显示进程的内存统计信息  要呢fulldmp才会准确

!address -f:stack  //
查看栈的内存信息,红框为主线程、篮框为windbg注入的长距离线程

!address 7ffd8000  // 查看7ffd8000地址处内存页属性

dd /c 5 7c801e02  //
从7c801e02外存处开始以dword为单位显示内存(宽度为:5)【默认显示128字节长度的内容】

dd /c 5
7c801e02 L8  //
从7c801e02舅存处开始盖dword为单位出示内存(宽度为:5)【显示8独dword】

da /c 100
7c80ff03  //
从7c80ff03内存处开始显示Ascii字符串(宽度为:100)

du /c 100
7c8022f5  //
起7c8022f5舅存处开始显示Unicode字符串(宽度为:100)

/*****************************************

d[a| u| b| w| W| d| c| q| f| D] [/c
列数] [地址]

a = ascii chars
u = Unicode chars
b = byte + ascii   —
和UE一样,左边为byte为单位之二进制内容,右边块为ascii形式之字符串内容
w = word (2b)
W = word (2b) + ascii
d = dword (4b)
c = dword (4b) + ascii
q = qword (8b)
f = floating point (single precision –
4b)
D = floating point (double precision –
8b)

*****************************************/

dyb /c 3 7c801e02  // 从7c801e02外存处开始,显示byte及二进制(宽度为:3)

/*****************************************

dy[b | d] ..   // b = binary+byte     d
= binary+dword

*****************************************/

s -w
522e0000 L0x100  0x1212 0x2212 0x1234 //
表示在开始地址522e0000自此的0x100只单位内搜索0x1212 0x2212
0x1234雨后春笋之苗子地址

s -u
522e0000 527d1000 “web”
 //表示在522e0000 和527d1000之间搜索Unicode 字符串”web”

ea 0x445634
“abc”  //
表示于0x445634地址写入Ascii字符串abc, 不分包了符0

eza 0x445634
“abc”  // 表示于0x445634地方写入Ascii字符串abc,
包含了符0

eu 0x445634 “abc”  //
表示以0x445634地方写副Unicode字符串abc, 不带有了符0

ezu 0x445634 “abc”  // 表示在0x445634地点写副Unicode字符串abc,
包含了符0

ed nCounter
80  //
将变量nCounter的价修改为80(注:80吗10进制还是16进制,还是其他,取决于当前进制)

.writemem
D:\Test\0041a5e4.bin 0041a5e4 L1000  //
将内存地址处0x0041a5e4后面0x1000长短的内容拷贝存储到D:\Test\0041a5e4.bin中

#查看堆(Heap)

!heap
-s  //
显示进程堆的个数(每一样件是一个堆放,也不怕是_HEAP结构指针,对应之API是HeapCreate)

Heap Flags Reserv Commit Virt Free List
UCR Virt Lock Fast
(k) (k) (k) (k) length blocks cont. heap


00140000 50000062 1024 12 12 1 1 1 0 0 L

00240000 50001062 64 24 24 15 1 1 0 0 L

00250000 50008060 64 12 12 10 1 1 0 0

00380000 50001063 64 12 12 4 2 1 0 bad


dt _HEAP
00140000  // 选取一个堆放的地方,打印该堆的内存结构

ntdll!_HEAP
+0x000 Entry : _HEAP_ENTRY
+0x008 Signature : 0xeeffeeff
+0x00c Flags : 0x50000062
+0x010 ForceFlags : 0x40000060
+0x014 VirtualMemoryThreshold :
0xfe00
+0x018 SegmentReserve : 0x100000
+0x01c SegmentCommit : 0x2000
+0x020 DeCommitFreeBlockThreshold :
0x200
+0x024 DeCommitTotalFreeThreshold :
0x2000
+0x028 TotalFreeSize : 0xaf
+0x02c MaximumAllocationSize :
0x7ffdefff
+0x030 ProcessHeapsListIndex : 1
+0x032 HeaderValidateLength :
0x608
+0x034 HeaderValidateCopy : (null)

+0x038 NextAvailableTagIndex : 0
+0x03a MaximumTagIndex : 0
+0x03c TagEntries : (null)
+0x040 UCRSegments : (null)
+0x044 UnusedUnCommittedRanges :
0x00140598 _HEAP_UNCOMMMTTED_RANGE
+0x048 AlignRound : 0x17
+0x04c AlignMask : 0xfffffff8
+0x050 VirtualAllocdBlocks :
_LIST_ENTRY [ 0x140050 – 0x140050 ]
+0x058 Segments : [64] 0x00140640
_HEAP_SEGMENT
+0x158 u : __unnamed
+0x168 u2 : __unnamed
+0x16a AllocatorBackTraceIndex :
0
+0x16c NonDedicatedListLength :
1
+0x170 LargeBlocksIndex : (null)

+0x174 PseudoTagEntries : (null)

+0x178 FreeLists : [128] _LIST_ENTRY
[ 0x142a90 – 0x142a90 ]
+0x578 LockVariable : 0x00140608
_HEAP_LOCK
+0x57c CommitRoutine : (null)
+0x580 FrontEndHeap : 0x00140688
Void
+0x584 FrontHeapLockCount : 0
+0x586 FrontEndHeapType : 0x1 ”
+0x587 LastSegmentIndex : 0 ”

!heap -a 00140000 //
选取一个积的地点,打印该堆的信,比上面打印内存命令更详实直观

Index Address Name Debugging options
enabled
1: 00140000
Segment at 00140000 to 00240000 (00003000
bytes committed)
Flags: 50000062
ForceFlags: 40000060
Granularity: 8 bytes
Segment Reserve: 00100000
Segment Commit: 00002000
DeCommit Block Thres: 00000200
DeCommit Total Thres: 00002000
Total Free Size: 000000af
Max. Allocation Size: 7ffdefff
Lock Variable at: 00140608
Next TagIndex: 0000
Maximum TagIndex: 0000
Tag Entries: 00000000
PsuedoTag Entries: 00000000
Virtual Alloc List: 00140050
UCR FreeList: 00140598
FreeList Usage: 00000000 00000000
00000000 00000000
FreeList[ 00 ] at 00140178: 00142a90 .
00142a90
00142a88: 00050 . 00578 [14] –
free
Segment00 at 00140640:
Flags: 00000000
Base: 00140000
First Entry: 00140680
Last Entry: 00240000
Total Pages: 00000100
Total UnCommit: 000000fd
Largest UnCommit:000fd000
UnCommitted Ranges: (1)
00143000: 000fd000

Heap entries for Segment00 in Heap
00140000
00140000: 00000 . 00640 [01] – busy
(640)
00140640: 00640 . 00040 [01] – busy
(40)
00140680: 00040 . 01818 [07] – busy
(1800), tail fill – unable to read heap entry extra at 00141e90
00141e98: 01818 . 00040 [07] – busy
(22), tail fill – unable to read heap entry extra at 00141ed0
00141ed8: 00040 . 00050 [07] – busy
(36), tail fill – unable to read heap entry extra at 00141f20
00141f28: 00050 . 002f0 [07] – busy
(2d8), tail fill – unable to read heap entry extra at 00142210
00142218: 002f0 . 00330 [07] – busy
(314), tail fill – unable to read heap entry extra at 00142540
00142548: 00330 . 00330 [07] – busy
(314), tail fill – unable to read heap entry extra at 00142870
00142878: 00330 . 00040 [07] – busy
(24), tail fill – unable to read heap entry extra at 001428b0
001428b8: 00040 . 00028 [07] – busy
(10), tail fill – unable to read heap entry extra at 001428d8
001428e0: 00028 . 00058 [07] – busy
(40), tail fill – unable to read heap entry extra at 00142930
00142938: 00058 . 00058 [07] – busy
(40), tail fill – unable to read heap entry extra at 00142988
00142990: 00058 . 00060 [07] – busy
(44), tail fill – unable to read heap entry extra at 001429e8
001429f0: 00060 . 00020 [07] – busy
(1), tail fill – unable to read heap entry extra at 00142a08
00142a10: 00020 . 00028 [07] – busy
(10), tail fill – unable to read heap entry extra at 00142a30
00142a38: 00028 . 00050 [07] – busy
(36), tail fill – unable to read heap entry extra at 00142a80
00142a88: 00050 . 00578 [14] free
fill
00143000: 000fd000 – uncommitted
bytes.

#虚拟内存

!vadump  // 查看虚拟内存布局 

#安事件闹时windbg行为

sx // 显示windbg遇到每个异常及事件频仍之所作所为

sxr // 将具备特别及波过滤器的状态重设为默认值

sxe  ld // 当加载模块时,立即暂停(Break)到调试器中(First-Chance)

sxe ld mono.dll  // 当加载mono.dll模块时,立即暂停(Break)到调试器中(First-Chance)

sxd ud //
当卸载模块时,windbg不见面当首先差拍卖时时刹车(虽然会显示信息)。如果其他错误处理器没处理掉该生,执行会停止下来并暂停(Break)到windbg中(Second-Chance)

sxd
av // 所有大及波只有Second-Chance才中断到调试器

sxn et // 当线程退出时,windbg会打印出同样漫漫信息

sxi ct // 当线程创建时,windbg不停顿也未打印消息

sxi c0000005  // 不间断也非起印code码为c0000005的异常

 

#dump输出

 .dump /ma “d:\mydmpfile.dmp”
// 将手上调试进程输出Dump文件

#其它元命令

.tlist  // 显示有进程

.cls  // 清除屏幕

.shell
config.bat  // 执行config.bat批处理文件

.shell
tasklist  // 列出具有进程信息

.formats
‘a’  // 显示字母a的各种类型对应之音讯

.logopen
c:\1.log   // 将command内容输出及c:\1.log文件中

.logclose  // 关闭时开拓的日记

#其余扩展命令

!analyze -v  // 详细显示当前很信息

!analyze
-hang  // 诊断线程调用栈上是否来外线程阻塞了另线程

!analyze
-f  // 查看异常分析信息,尽管调试器并未诊断有异常

!tls -1 // 显示当前线程所有的slot信息

!tls 2   // 显示当前线程索引为2底slot信息

!peb // 格式化输出PEB信息(process’s environment
block)

PEB at 7efde000
InheritedAddressSpace: No
ReadImageFileExecOptions: No
BeingDebugged: No
ImageBaseAddress: 00f20000
Ldr 76fa0200
Ldr.Initialized: Yes
Ldr.InInitializationOrderModuleList:
003a4d78 . 003e4a00
Ldr.InLoadOrderModuleList: 003a4ce8 .
003e49f0
Ldr.InMemoryOrderModuleList: 003a4cf0 .
003e49f8
Base TimeStamp Module
f20000 54772f74 Nov 27 22:04:36 2014
C:\Program Files (x86)\Citrix\ICA Client\wfcrun32.exe
76ea0000 5684255b Dec 31 02:41:31 2015
C:\windows\SysWOW64\ntdll.dll
74790000 568425ff Dec 31 02:44:15 2015
C:\windows\syswow64\kernel32.dll
75b00000 56842600 Dec 31 02:44:16 2015
C:\windows\syswow64\KERNELBASE.dll
… …
71d40000 55a5cad6 Jul 15 10:52:06 2015
C:\windows\System32\msxml6.dll
71d20000 4a5bdb38 Jul 14 09:11:20 2009
C:\windows\System32\bcrypt.dll
71ce0000 5600ce51 Sep 22 11:43:13 2015
C:\windows\SysWOW64\bcryptprimitives.dll
SubSystemData: 00000000
ProcessHeap: 003a0000
ProcessParameters: 003a2188
CurrentDirectory:
‘C:\windows\system32\’
WindowTitle: ‘”C:\Program Files
(x86)\Citrix\ICA Client\wfcrun32.exe”‘
ImageFile: ‘C:\Program Files
(x86)\Citrix\ICA Client\wfcrun32.exe’
CommandLine: ‘”C:\Program Files
(x86)\Citrix\ICA Client\wfcrun32.exe” -Embedding’
DllPath: ‘C:\Program Files
(x86)\Citrix\ICA
Client;C:\windows\system32;C:\windows\system;C:\windows;
Environment: 003a07f0
=::=::\
ALLUSERSPROFILE=C:\ProgramData

APPDATA=C:\Users\kekec\AppData\Roaming
CommonProgramFiles=C:\Program Files
(x86)\Common Files
CommonProgramFiles(x86)=C:\Program Files
(x86)\Common Files
CommonProgramW6432=C:\Program
Files\Common Files
COMPUTERNAME=KEKEC-PC1

ComSpec=C:\windows\system32\cmd.exe
DXSDK_DIR=D:\Program Files
(x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\
FP_NO_HOST_CHECK=NO
HOMEDRIVE=C:
HOMEPATH=\Users\kekec
include=D:\Program Files
(x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\atl\include;D:\Program Files
(x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\mfc\include;
lib=D:\Program Files (x86)\Microsoft
Visual Studio\VC98\mfc\lib;D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual
Studio\VC98\lib

LOCALAPPDATA=C:\Users\kekec\AppData\Local
LOGONSERVER=\\GM-HEIJI
MSDevDir=D:\Program Files
(x86)\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98
NUMBER_OF_PROCESSORS=8
OS=Windows_NT

Path=C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath;C:\windows\system32;C:\windows;C:\Program
Files\Intel\Intel(R) Management Engine Components\DAL;

PATHEXT=.COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC
PROCESSOR_ARCHITECTURE=x86
PROCESSOR_ARCHITEW6432=AMD64
PROCESSOR_IDENTIFIER=Intel64 Family 6
Model 60 Stepping 3, GenuineIntel
PROCESSOR_LEVEL=6
PROCESSOR_REVISION=3c03
ProgramData=C:\ProgramData
ProgramFiles=C:\Program Files
(x86)
ProgramFiles(x86)=C:\Program Files
(x86)
ProgramW6432=C:\Program Files

PSModulePath=C:\windows\system32\WindowsPowerShell\v1.0\Modules\
PUBLIC=C:\Users\Public
SESSIONNAME=Console
SystemDrive=C:
SystemRoot=C:\windows

TEMP=C:\Users\kekec\AppData\Local\Temp

TMP=C:\Users\kekec\AppData\Local\Temp
USERDNSDOMAIN=TENCENT.COM
USERDOMAIN=TENCENT
USERNAME=kekec
USERPROFILE=C:\Users\kekec
VS120COMNTOOLS=D:\Program Files
(x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\Tools\
VS80COMNTOOLS=D:\Program Files
(x86)\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools\
VS90COMNTOOLS=d:\Program Files
(x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\Tools\
windir=C:\windows

!gle  // 打印当前线程最近底错误信息LastError

!gle -all  // 打印所有线程的近年之错误信息

!error  897// 显示错误码为897的详细描述信息

#帮助

华语在线帮助:http://www.dbgtech.net/windbghelp/index.html

windbg
cmd: http://www.slideshare.net/kewuc/windbg-cmds 【下载

WinDbg
命令三统曲:(一)WinDbg
命令手册

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